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 Question Craft

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O'Cothan

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MessageSujet: Question Craft   Mar 11 Mar 2008 - 13:53

Bon, je la pose ici car je ne sais pas trop où poser cette question... Et comme ça pourrait peut-être servir à d'autres, je le fais sur le forum et pas IG...
J'ai remarqué qu'à partir de la maîtrise dans les métiers (hors récolte) on peut ajouter aux recettes un ingrédient facultatif.
A quoi sert-il exactement ?

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Cynedra
Brindille (Kurutani)
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MessageSujet: Re: Question Craft   Mar 11 Mar 2008 - 14:02

Cet ingrédient supplémentaire te permiets d'augmenter les chances d'obtenir un critique (de mémoire bonus supplémentaire de 44%) [pour l'utiliser, tu dois cocher la case "utiliser" dans l'onglet "options de maitrise" avant de lancer le craft.]

Ainsi, tes chances d'obtenir une réussite critique sont la somme des pourcentages suivants :

Base : 5%
Bonus Outil : (variable. peut aller jusque 20% pour des outils de haut niveau)
Bonus Parchemin de connaissance : (variable peut aller jusque 10% il me semble à haut niveau)
Bonus Composant spécial : 44%


A noter que pour les recettes à usage unique, il n'y a pas de composant boostant les chances de critique. Il y a bien un composant spécial à fournir (un éclat de gemme) mais qui n'a pas d'incidence sur les chances de critique. D'où l'utilité d'avoir de bons outils [craftés par un ferronier] et de disposer de parchemins de connaissance [craftés par un érudit] pour tenter de réaliser les objets issus de ces recettes.

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O'Cothan

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MessageSujet: Re: Question Craft   Mar 11 Mar 2008 - 15:48

Merci pour ces infos complètes et détaillées.

Donc, si je compte bien, à haut niveau, on doit être proche du 80% si on est full équipé.

Reste donc à savoir si ça vaut la peine d'avoir des parchemins de connaissance à bas niveau, et à partir de quand c'est utile d'utiliser l'ingrédient facultatif par rapport à sa rareté et sa difficulté à se le procurer...

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Cynedra
Brindille (Kurutani)
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MessageSujet: Re: Question Craft   Mar 11 Mar 2008 - 16:47

disons que ca reste toujours intéressant de faire un critique, surtout quand c'est pour équiper quelqu'un (donc pas pour leveller), puisque les stats sont pas mal améliorées. Donc qq soit le niveau, le +44% n'est pas à négliger et constitue le plus gros du bonus sur les recettes non-uniques.

Ces ingredients ne sont pas extremement rares, il suffit juste que nous les conservions pour les donners aux artisans concernés (il faudrait que chaque artisans regarde ses recettes et dise ce dont il a besoin, comme Galadrinne l'a fait récemment)

A haut niveau (45+), les recettes a usage unique sont plus prisées, et le taux de critique theorique maximum sur ces plans est de 35% (car pas de trophée de critique +44%)

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