- Most food items now stack to 50.
- Minstrel’s Lute Strings now have a stack size of 50
- All reputation tokens now stack to 100.
- Traveling Rations now stack to 100.
- All crafting-related ingredients (and components) now stack to 100.
- All new optional crafting ingredients stack to 100.
- All craftable morale potions, power potions, and cure potions now stack to 50
Un peu la flemme de traduire mais ca parle de lui même ^^
A noter aussi que l'on pourra choisir une quantité d'item à acheter et non plus juste un ou 50

Tiens un truc marrant pour notre champion national:
The Champion’s skill Fervour will now have a -30% penalty to incoming
healing. Champion skills that restore morale are not affected, nor is
the Man skill Strength of Morale. This incoming healing penalty is not
in effect in any PvMP area, though Champions will need to re-activate
Fervour on entering or leaving such an area.
En gros un champion en mode Ferveur aura une pénalité de -30% au soins des ménés, GDR, capi et MDS. Cela n'affecte pas ces soins à lui et le soin de race des hommes.
Et d'après ce que j'ai vu, actuellement sur le serveur de test si un méné soigne un champion en ferveur il lui fait carrément perdre de la vie... Espérons que cela soit juste un bug parce que si l'on veut faire tanker un champion et que le méné le tue parce qu'il est en mode ferveur histoire de monter son aggro on est pas sorti de l'auberge 
Fixed par Turbine
Et oui clairement Turbine fait tout pour que les joueurs accèdent rapidement au high-level et ca ne me choque pas plus que cela. Lotro est pour moi un MMO casual et il est bien que tout le monde est accès aux contenu high level.
Après un perso qui va monter en 15 jours un lvl 60 sans faire de quêtes de comm ou autres aura forcément du mal à jouer les instances un peu dure ou il faut "tenir sa classe" et ca c'est dommage, vu que suivant le groupe ou il va tomber il risque de s'en prendre plein la tête.
Edit: Tiens j'avais pas fait gaffe mais il y a pas mal de gros changement sur la Brulure controlée du champ. Elle ne durera plus que 2min30 (avec la possibilité d'ajouter 1min via un trait), elle peut être activé en dehors du mode combat, ne sera plus désactivé si le champi passe en dessous de 20% de vie et elle activera furie ardente et Echange Glorieux (<= traduction littérale je ne connais pas les termes français)